
Viernes 29 de Mayo de 2009.
CEAPAT, c/ Los Extremeños, 1 (Esquina Pablo Neruda), Madrid.
DeSEA participará en las jornadas de puertas abiertas que se celebrarán en el CEAPAT (Centro de Referencia Estatal de Autonomía Personal y Ayudas Técnicas, www.ceapat.org).
El anuncio completo de las jornadas se puede ver aquí. La entrada a las jornadas es libre.
El viernes 29 a las 10:30 horas Javier Mairena, vocal de DeSEA, participará con una ponencia que estará basada en el documento:
“Videojuegos Accesibles, por qué y como hacerlos”.
El objetivo de este documento es dar un impulso a la creación de videojuegos accesibles.
En él se explican algunas de las razones por las que se deberían hacer videojuegos accesibles y técnicas a tener en cuenta en su desarrollo.
26 mayo 2009
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Videojuegos Accesibles en el CEAPAT
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Datos personales
- Jorge Romero González
- Nick: Fenris78
Procedencia: Sevilla, España.
La razón por la que elegí este Nick para identificarme fue por mi afición a la mitología escandinava y mi fecha de nacimiento.
Actualmente me gano el pan como técnico de radio, aunque durante mi tiempo libre realizo trabajos como grafista Freelance y desarrollo videojuegos independientes. Mi afición me ha llevado a ser socio fundador de la asociación DeSEA y dirigir una pequeña comunidad de desarrolladores, apta para todos los públicos: CGM.
Si te interesa el desarrollo de videojuegos, o tienes cualquier propuesta que hacerme, puedes contactar conmigo para lo que necesites.
Contacto: fenris782[arroba]gmail[.]com
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2 comentarios:
Primero que nada: Felicidades por tanta actividad en el blog! Muy interesante toda la info.
Segundo, a que te refieres con "Videojuegos Accesibles"
Un saludo! y que siga la lluvia de entradas al blog!
Pd: Soy Tyranus.
Gracias :)
Son videojuegos enfocados a publicos con algún tipo de deficiencia, ciegos, sordos, minusválidos... etc.
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