<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/'><id>tag:blogger.com,1999:blog-35040477.comments</id><updated>2009-11-27T16:13:26.742+01:00</updated><title type='text'>EL CUBIL DE FENRIS</title><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://fenris78.blogspot.com/feeds/comments/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/comments/default'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fenris78.blogspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/comments/default?start-index=26&amp;max-results=25'/><author><name>Jorge Romero González</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09883263125415801524</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>108</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-5415277236685907394</id><published>2009-11-27T16:13:26.742+01:00</published><updated>2009-11-27T16:13:26.742+01:00</updated><title type='text'>Tomo nota, se ve que hay un montón de blogs intere...</title><content type='html'>Tomo nota, se ve que hay un montón de blogs interesantes. :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y lo dicho, gracias de nuevo por la bienvenida.</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/5068038713944487412/comments/default/5415277236685907394'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/5068038713944487412/comments/default/5415277236685907394'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/el-cubil-entra-en-retroinvaders.html?showComment=1259334806742#c5415277236685907394' title=''/><author><name>Jorge Romero González</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09883263125415801524</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='13156152080657879749'/></author><thr:in-reply-to xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/el-cubil-entra-en-retroinvaders.html' ref='tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-5068038713944487412' source='http://www.blogger.com/feeds/35040477/posts/default/5068038713944487412' type='text/html'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-7592773273801932578</id><published>2009-11-27T15:31:34.886+01:00</published><updated>2009-11-27T15:31:34.886+01:00</updated><title type='text'>Hola de nuevo! Muy chulo el logotipo si; respecto ...</title><content type='html'>Hola de nuevo! Muy chulo el logotipo si; respecto a lo de los comentarios, tampoco me hagas demasiado caso. Te lo decía simplemente porque soy plenamente consciente del trabajo que lleva conseguir tener un blog en condiciones, para que alguien desacredite el trabajo ajeno de la peor forma posible. En cualquier caso, no cuentes mucho con ello. Como supongo irás viendo ´de aquí en adelante, hay gente de muchísima valía por aquí. El propio José Zanni es un encanto de persona, como ya habrás comprobado seguramente, y es muy meritorio lo que hace, pues participa de forma activa en los comentarios de una gran cantidad de blogs de esta comunidad! Lo que es muy meritorio. Hay otras páginas tales como el blog de Punisher y Amigamania, que van cogidos de la mano, el blog de Manu o Pixfans que son una verdadera pasada, se nota el mimo que han invertido sus creadores! Y a mi personalmente me agrada la de Insert Coin. Otra persona muy maja es la que lleva el blog de Retrologia Punta. En fin, que hay muy buena gente por aquí. Confio en que no recibas ningun comentario desagradable, y llegado el caso, tampoco le des importancia, pues la de Retro Invaders es sin ninguna duda una grandísima comunidad! Lo dicho, los mejores deseos, y que todo vaya muy bien por aquí! Nos vemos</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/5068038713944487412/comments/default/7592773273801932578'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/5068038713944487412/comments/default/7592773273801932578'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/el-cubil-entra-en-retroinvaders.html?showComment=1259332294886#c7592773273801932578' title=''/><author><name>Old School Generation.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02859851804131193328</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:in-reply-to xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/el-cubil-entra-en-retroinvaders.html' ref='tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-5068038713944487412' source='http://www.blogger.com/feeds/35040477/posts/default/5068038713944487412' type='text/html'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-4426186239390034254</id><published>2009-11-26T16:54:46.945+01:00</published><updated>2009-11-26T16:54:46.945+01:00</updated><title type='text'>Yo lo jugué hace un tiempo y tiene su cosa. 

Por ...</title><content type='html'>Yo lo jugué hace un tiempo y tiene su cosa. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por un lado es cómo comentas, juega con la inercia de forma parecida a lo que hace Asteroids, pero añade factores interesantes, como el de que el coste del desplazamiento sea el tamaño de la célula (y por tanto su capacidad de absorber a otras), sólo con eso, se consiguen ya niveles en los que la estrategia tiene mayor peso. También hace falta habilidad para controlar la inercia... es mejor probarlo. Me gusta mucho porque con variantes de una mecánica simple se consiguen crear multitud de situaciones. En el vídeo sólo salen las células estáticas, pero más adelante se ven cosillas más curiosas. Échale un ojo a la demo, te lo recomiendo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y si, el apartado grafico y la inmersion estan muy conseguidas. Es para jugarlo a media luz tirado en un futon. :P</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/7785680751764269519/comments/default/4426186239390034254'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/7785680751764269519/comments/default/4426186239390034254'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/la-hora-feliz-osmos-por-2-dolares.html?showComment=1259250886945#c4426186239390034254' title=''/><author><name>Jorge Romero González</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09883263125415801524</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='13156152080657879749'/></author><thr:in-reply-to xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/la-hora-feliz-osmos-por-2-dolares.html' ref='tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-7785680751764269519' source='http://www.blogger.com/feeds/35040477/posts/default/7785680751764269519' type='text/html'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-4974543857702177203</id><published>2009-11-26T16:43:33.261+01:00</published><updated>2009-11-26T16:43:33.261+01:00</updated><title type='text'>En cuanto a su mecánica me recuerda mucho al mític...</title><content type='html'>En cuanto a su mecánica me recuerda mucho al mítico Asteroids, y en cuanto al objeto, me recuerda mucho a la primera fase del Spore. Se ve muy cuidado el apartado gráfico.</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/7785680751764269519/comments/default/4974543857702177203'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/7785680751764269519/comments/default/4974543857702177203'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/la-hora-feliz-osmos-por-2-dolares.html?showComment=1259250213261#c4974543857702177203' title=''/><author><name>Leandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05123162687170908662</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:in-reply-to xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/la-hora-feliz-osmos-por-2-dolares.html' ref='tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-7785680751764269519' source='http://www.blogger.com/feeds/35040477/posts/default/7785680751764269519' type='text/html'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-9158668811964268048</id><published>2009-11-26T12:01:12.985+01:00</published><updated>2009-11-26T12:01:12.985+01:00</updated><title type='text'>Fenris, me llamo Dani, jeje...

La "sensación de l...</title><content type='html'>Fenris, me llamo Dani, jeje...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La &amp;quot;sensación de limpieza&amp;quot; de esos gráficos se debe a su reducido tamaño y a que no usan bordes o lineart. La separación entre zonas diferentes se hace por color, y no por bordes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este tipo de gráficos están bien si se juega a resolución original o si se juega en televisor, donde las cagadas y los límites entre un color y otro se disimulan muchísimo. Sin embargo estaría bien usar anti-alias en muchas zonas, tanto en los bordes del sprite como entre áreas de color.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El resultado con AA es más suave y bonito, pero cuesta más. No obstante ganas mucha suavidad en monitores de PC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El proyecto visualmente me ha gustado. No es el tipo de shooter que me entretiene, pero está muy muy chulo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algunos ejemplos de gráficos poco trabajados pueden sacarse de ciertos juegos de Nitrome. Se nota que tienen que hacer juegos a contrarreloj para que les salga rentable el negocio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo.</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/2764835620803071078/comments/default/9158668811964268048'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/2764835620803071078/comments/default/9158668811964268048'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/deflectorpool-como-se-hizo.html?showComment=1259233272985#c9158668811964268048' title=''/><author><name>DyA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12451238555832106249</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='03049592300557086735'/></author><thr:in-reply-to xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/deflectorpool-como-se-hizo.html' ref='tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-2764835620803071078' source='http://www.blogger.com/feeds/35040477/posts/default/2764835620803071078' type='text/html'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-2216030443648280954</id><published>2009-11-26T08:06:32.243+01:00</published><updated>2009-11-26T08:06:32.243+01:00</updated><title type='text'>Leandro, me alegro que te haya gustado :)

Efectiv...</title><content type='html'>Leandro, me alegro que te haya gustado :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Efectivamente, es del Space Invaders y a la vez el conjunto forma una calavera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso sí, el significado de &amp;quot;lo viejo o muerto&amp;quot; ya es cosa de &amp;quot;vision de diseñadores gráficos&amp;quot;, yo simplemente lo hice porque me gustó :P</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/5068038713944487412/comments/default/2216030443648280954'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/5068038713944487412/comments/default/2216030443648280954'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/el-cubil-entra-en-retroinvaders.html?showComment=1259219192243#c2216030443648280954' title=''/><author><name>José Zanni</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04262607912012817846</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:in-reply-to xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/el-cubil-entra-en-retroinvaders.html' ref='tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-5068038713944487412' source='http://www.blogger.com/feeds/35040477/posts/default/5068038713944487412' type='text/html'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-3498953711873137250</id><published>2009-11-26T00:47:18.850+01:00</published><updated>2009-11-26T00:47:18.850+01:00</updated><title type='text'>Habría que ver alguna comparativa objetiva a ver c...</title><content type='html'>Habría que ver alguna comparativa objetiva a ver cual tiene más potencia, el MSX1 creo que tenía bastante potencia, aunque los juegos españoles convertidos directamente desde Spectrum los desaprovechaban. Ahora he visto varios juegos que estan muy bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los ultimos juegos de C64 son unas auténticas maravillas gráficas y técnicas!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y si, de C64 se sigue produciendo bastante, aunque no en España, pero fuera continuamente estan saliendo cosas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;Si alguna vez necesitas un grafista para algún proyecto pequeño, ya sabes por donde ando.&amp;quot;&lt;br /&gt;Te tomo la palabra :D</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/2764835620803071078/comments/default/3498953711873137250'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/2764835620803071078/comments/default/3498953711873137250'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/deflectorpool-como-se-hizo.html?showComment=1259192838850#c3498953711873137250' title=''/><author><name>José Zanni</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04262607912012817846</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:in-reply-to xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/deflectorpool-como-se-hizo.html' ref='tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-2764835620803071078' source='http://www.blogger.com/feeds/35040477/posts/default/2764835620803071078' type='text/html'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-980440748436279650</id><published>2009-11-26T00:42:08.130+01:00</published><updated>2009-11-26T00:42:08.130+01:00</updated><title type='text'>Gracias por los comentarios :)

Tengo que mirar a ...</title><content type='html'>Gracias por los comentarios :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tengo que mirar a ver quien la mantiene. He visto en que en MSX.org lo tienen subido, pero el autor parece no tener pagina propia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seguramente lo envíe allí al final.</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/5596569869016075567/comments/default/980440748436279650'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/5596569869016075567/comments/default/980440748436279650'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/editor-polka-manual-en-castellano.html?showComment=1259192528130#c980440748436279650' title=''/><author><name>Jorge Romero González</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09883263125415801524</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='13156152080657879749'/></author><thr:in-reply-to xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/editor-polka-manual-en-castellano.html' ref='tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-5596569869016075567' source='http://www.blogger.com/feeds/35040477/posts/default/5596569869016075567' type='text/html'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-5582539083473594315</id><published>2009-11-26T00:40:55.686+01:00</published><updated>2009-11-26T00:40:55.686+01:00</updated><title type='text'>Genial, ahora ya tengo bien claro lo que es el Pol...</title><content type='html'>Genial, ahora ya tengo bien claro lo que es el Polka este</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/5596569869016075567/comments/default/5582539083473594315'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/5596569869016075567/comments/default/5582539083473594315'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/editor-polka-manual-en-castellano.html?showComment=1259192455686#c5582539083473594315' title=''/><author><name>José Zanni</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04262607912012817846</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:in-reply-to xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/editor-polka-manual-en-castellano.html' ref='tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-5596569869016075567' source='http://www.blogger.com/feeds/35040477/posts/default/5596569869016075567' type='text/html'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-144408759909181586</id><published>2009-11-25T23:55:06.414+01:00</published><updated>2009-11-25T23:55:06.414+01:00</updated><title type='text'>Podías enviarlo al que mantenga la aplicación para...</title><content type='html'>Podías enviarlo al que mantenga la aplicación para que lo publique también en castellano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo.</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/5596569869016075567/comments/default/144408759909181586'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/5596569869016075567/comments/default/144408759909181586'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/editor-polka-manual-en-castellano.html?showComment=1259189706414#c144408759909181586' title=''/><author><name>Javier</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16012440806460651033</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:in-reply-to xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/editor-polka-manual-en-castellano.html' ref='tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-5596569869016075567' source='http://www.blogger.com/feeds/35040477/posts/default/5596569869016075567' type='text/html'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-6875589232285404648</id><published>2009-11-25T23:33:50.164+01:00</published><updated>2009-11-25T23:33:50.164+01:00</updated><title type='text'>Me gustó mucho el blog. Que vivan los videojuegos....</title><content type='html'>Me gustó mucho el blog. Que vivan los videojuegos...</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/5596569869016075567/comments/default/6875589232285404648'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/5596569869016075567/comments/default/6875589232285404648'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/editor-polka-manual-en-castellano.html?showComment=1259188430164#c6875589232285404648' title=''/><author><name>ARI</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13501334008242448728</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:in-reply-to xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/editor-polka-manual-en-castellano.html' ref='tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-5596569869016075567' source='http://www.blogger.com/feeds/35040477/posts/default/5596569869016075567' type='text/html'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-8584326692710455558</id><published>2009-11-25T18:33:55.590+01:00</published><updated>2009-11-25T18:33:55.590+01:00</updated><title type='text'>El Commodore recuerdo yo que era mas potente gráfi...</title><content type='html'>El Commodore recuerdo yo que era mas potente gráficamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La verdad es que desconozco como anda la cosa en la scene del Commodore, pero supongo que se seguirán haciendo cosillas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si alguna vez necesitas un grafista para algún proyecto pequeño, ya sabes por donde ando. A partir del año que viene espero tener ya terminado Cell Fusion.</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/2764835620803071078/comments/default/8584326692710455558'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/2764835620803071078/comments/default/8584326692710455558'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/deflectorpool-como-se-hizo.html?showComment=1259170435590#c8584326692710455558' title=''/><author><name>Jorge Romero González</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09883263125415801524</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='13156152080657879749'/></author><thr:in-reply-to xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/deflectorpool-como-se-hizo.html' ref='tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-2764835620803071078' source='http://www.blogger.com/feeds/35040477/posts/default/2764835620803071078' type='text/html'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-4052164312189431442</id><published>2009-11-25T18:10:18.031+01:00</published><updated>2009-11-25T18:10:18.031+01:00</updated><title type='text'>Me gustó mucho el logotipo ya que remite al famosí...</title><content type='html'>Me gustó mucho el logotipo ya que remite al famosísimo space invaders con el extraterrestre y la nave y, a su vez, a un cráneo, que remite a lo &amp;quot;viejo&amp;quot; o muerto :-P</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/5068038713944487412/comments/default/4052164312189431442'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/5068038713944487412/comments/default/4052164312189431442'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/el-cubil-entra-en-retroinvaders.html?showComment=1259169018031#c4052164312189431442' title=''/><author><name>Leandro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05123162687170908662</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:in-reply-to xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/el-cubil-entra-en-retroinvaders.html' ref='tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-5068038713944487412' source='http://www.blogger.com/feeds/35040477/posts/default/5068038713944487412' type='text/html'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-5098202740670213912</id><published>2009-11-25T16:59:17.763+01:00</published><updated>2009-11-25T16:59:17.763+01:00</updated><title type='text'>Los de "Locomalito" hacen cosas muy buenas

No con...</title><content type='html'>Los de &amp;quot;Locomalito&amp;quot; hacen cosas muy buenas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No conozco casi nada de MSX, y tampoco las limitaciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sí estoy al tanto de las de C64, y también tengo esa espina... :S</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/2764835620803071078/comments/default/5098202740670213912'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/2764835620803071078/comments/default/5098202740670213912'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/deflectorpool-como-se-hizo.html?showComment=1259164757763#c5098202740670213912' title=''/><author><name>José Zanni</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04262607912012817846</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:in-reply-to xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/deflectorpool-como-se-hizo.html' ref='tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-2764835620803071078' source='http://www.blogger.com/feeds/35040477/posts/default/2764835620803071078' type='text/html'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-9032154567126953435</id><published>2009-11-25T15:59:12.171+01:00</published><updated>2009-11-25T15:59:12.171+01:00</updated><title type='text'>Mmm.. yo para juegos de PC soy igual que David y A...</title><content type='html'>Mmm.. yo para juegos de PC soy igual que David y Alberto uso cuanto color necesite. Que si, que estará muy bien para practicar, pero en mis sprites finales no miro el número de colores&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora bien, últimamente estoy viendo estilos que me están gustando mucho y se basan en utilizar pocos colores. No porque usen Dithering ni guarradas parecidas, sino porque el estilo es de un pixelado elegante y el color, muy luminoso. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os dejo un enlace del estilo al que me refiero:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.locomalito.com/juegos_hydorah.php&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A mi me da una sensación de limpieza muy chula.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Polka es un programa para hacer sprites con las limitaciones de MSX. Ya sabes, dos colores por fila y celdas de 8 bits. Yo tampoco lo conocía hasta hace muy poco. Al principio se hace super raro y las limitaciones que se sienten joden mucho. Yo al principio pensaba que con limitarme a la paleta de 16 colores podía hacer cosas chulas, pero cuando me enteré de la limitación por fila comprendí muchas cosas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo lo estoy usando porque estoy barajando la idea de hacer los sprites para un juego de MSX. ES una espina que tengo clavada desde hace tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con respecto al programa estoy por ver si lo puedo traducir al castellano (todo depende de si esta protegido o no). Ya de paso se le  echa una manita al colectivo.</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/2764835620803071078/comments/default/9032154567126953435'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/2764835620803071078/comments/default/9032154567126953435'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/deflectorpool-como-se-hizo.html?showComment=1259161152171#c9032154567126953435' title=''/><author><name>Jorge Romero González</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09883263125415801524</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='13156152080657879749'/></author><thr:in-reply-to xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/deflectorpool-como-se-hizo.html' ref='tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-2764835620803071078' source='http://www.blogger.com/feeds/35040477/posts/default/2764835620803071078' type='text/html'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-569693018849278085</id><published>2009-11-25T15:22:25.403+01:00</published><updated>2009-11-25T15:22:25.403+01:00</updated><title type='text'>DyA: muy interesante tu blog</title><content type='html'>DyA: muy interesante tu blog</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/2764835620803071078/comments/default/569693018849278085'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/2764835620803071078/comments/default/569693018849278085'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/deflectorpool-como-se-hizo.html?showComment=1259158945403#c569693018849278085' title=''/><author><name>José Zanni</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04262607912012817846</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:in-reply-to xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/deflectorpool-como-se-hizo.html' ref='tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-2764835620803071078' source='http://www.blogger.com/feeds/35040477/posts/default/2764835620803071078' type='text/html'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-4923798907454148031</id><published>2009-11-25T15:16:44.992+01:00</published><updated>2009-11-25T15:16:44.992+01:00</updated><title type='text'>Está claro que usar una paleta de colores limitada...</title><content type='html'>Está claro que usar una paleta de colores limitada o unas limitaciones de hardware es por alguna razón concreta, o bien porque queremos hacer un juego para esa plataforma antigua o un juego con apariencia tal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sino, esta claro que limitarse por limitarse no.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo tengo unas ganas locas de hacer un juego para Commodore 64... (si, ya estoy senil) :D</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/2764835620803071078/comments/default/4923798907454148031'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/2764835620803071078/comments/default/4923798907454148031'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/deflectorpool-como-se-hizo.html?showComment=1259158604992#c4923798907454148031' title=''/><author><name>José Zanni</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04262607912012817846</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:in-reply-to xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/deflectorpool-como-se-hizo.html' ref='tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-2764835620803071078' source='http://www.blogger.com/feeds/35040477/posts/default/2764835620803071078' type='text/html'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-2678387092645667178</id><published>2009-11-25T13:21:57.256+01:00</published><updated>2009-11-25T13:21:57.256+01:00</updated><title type='text'>Las limitaciones agudizan el ingenio, supongo... T...</title><content type='html'>Las limitaciones agudizan el ingenio, supongo... Trabajar con una paleta limitada tiene su miga, pero ¿tiene sentido a día de hoy? Si un sprite me va a quedar mejor con 48 colores, usaré 48 colores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por cierto, el pixel art está infravalorado, o esa es la sensación que tengo. Aquel que es ajeno al mundillo y no se ha puesto nunca cree que tan sólo consiste en hacer un dibujito pequeño con la herramienta lápiz de Photoshop o Paint a 1px de grosor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De hecho, saber dibujar no implica saber spritear, y viceversa, aunque puede darse el caso. Son artes muy distintas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo.</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/2764835620803071078/comments/default/2678387092645667178'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/2764835620803071078/comments/default/2678387092645667178'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/deflectorpool-como-se-hizo.html?showComment=1259151717256#c2678387092645667178' title=''/><author><name>DyA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12451238555832106249</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='03049592300557086735'/></author><thr:in-reply-to xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/deflectorpool-como-se-hizo.html' ref='tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-2764835620803071078' source='http://www.blogger.com/feeds/35040477/posts/default/2764835620803071078' type='text/html'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-8718365953946126099</id><published>2009-11-25T10:28:54.451+01:00</published><updated>2009-11-25T10:28:54.451+01:00</updated><title type='text'>Yo estuve practicando un poquito de pixelación ret...</title><content type='html'>Yo estuve practicando un poquito de pixelación retro cuando hice el avatar que estoy usando ahora, en plan Commodore 64, aunque no respeté la limitación de 3 colores por caracter de 8x8 pixels ni los colores generales. Tiene tela todo eso :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quiero ponerme un día de estos a hacer alguna cosilla, pero antes tengo que ampliar mi widget de &amp;quot;tiempo de vida útil&amp;quot; para poder hacer mas cosas...</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/2764835620803071078/comments/default/8718365953946126099'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/2764835620803071078/comments/default/8718365953946126099'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/deflectorpool-como-se-hizo.html?showComment=1259141334451#c8718365953946126099' title=''/><author><name>José Zanni</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04262607912012817846</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:in-reply-to xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/deflectorpool-como-se-hizo.html' ref='tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-2764835620803071078' source='http://www.blogger.com/feeds/35040477/posts/default/2764835620803071078' type='text/html'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-2455644667326199847</id><published>2009-11-25T10:26:40.960+01:00</published><updated>2009-11-25T10:26:40.960+01:00</updated><title type='text'>No conozco ese "Polka" ¿Qué es?

El año pasado me ...</title><content type='html'>No conozco ese &amp;quot;Polka&amp;quot; ¿Qué es?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El año pasado me puse un día y escaneé todo un cuaderno de dibujines y sprites de fines de los 80&amp;#39;s. Siempre digo de hacer una entrada en mi blog sobre el tema, pero siempre me cuesta empezar estas cosas, lo quiero hacer TAN bien que no arranco... jeje</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/2764835620803071078/comments/default/2455644667326199847'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/2764835620803071078/comments/default/2455644667326199847'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/deflectorpool-como-se-hizo.html?showComment=1259141200960#c2455644667326199847' title=''/><author><name>José Zanni</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04262607912012817846</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:in-reply-to xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/deflectorpool-como-se-hizo.html' ref='tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-2764835620803071078' source='http://www.blogger.com/feeds/35040477/posts/default/2764835620803071078' type='text/html'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-2655999199687690980</id><published>2009-11-25T10:20:09.349+01:00</published><updated>2009-11-25T10:20:09.349+01:00</updated><title type='text'>Je je... hombre, tampoco vamos a hacer nosotros ot...</title><content type='html'>Je je... hombre, tampoco vamos a hacer nosotros otro &amp;quot;Shadow of the Colossus&amp;quot;. Ese tipo de vídeos molan, pero también te dan ganas de llorar cuando ves la de gente que hace falta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sobre lo de las colisiones podría ser interesante, pero quizás resulte demasiado técnico, ¿no?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mmmm... no se, quizás ponga algo sobre el uso de vectores para menear cuerpos sólidos, que es lo que estoy viendo ahora para el último jefe del juego. Pero eso si, seria una cosa muy sencillita, que tampoco es que sea un &amp;quot;Pitágoras&amp;quot; precisamente. &amp;quot;Animal de tiro&amp;quot; creo que se adecua mas a mi perfil XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;José, a ver si te animas y enseñas esos bocetos un día. Yo hace tiempo vi unos, no recuerdo bien de quien, que estaban hechos con rotulador gordo a escala 1-1 (un cuadro, un píxel). Estaban la mar de chulos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por cierto, se me ha dado ahora por ponerme a pixelar con el &amp;quot;Polka&amp;quot;... es un infierno trabajar con recursos tan limitados. Acostumbrado a los medios de hoy, usar dos colores por linea es pura tortura china.</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/2764835620803071078/comments/default/2655999199687690980'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/2764835620803071078/comments/default/2655999199687690980'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/deflectorpool-como-se-hizo.html?showComment=1259140809349#c2655999199687690980' title=''/><author><name>Jorge Romero González</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09883263125415801524</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='13156152080657879749'/></author><thr:in-reply-to xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/deflectorpool-como-se-hizo.html' ref='tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-2764835620803071078' source='http://www.blogger.com/feeds/35040477/posts/default/2764835620803071078' type='text/html'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-5822226090126982468</id><published>2009-11-25T10:04:26.999+01:00</published><updated>2009-11-25T10:04:26.999+01:00</updated><title type='text'>Nada nada, a continuar fustigando a las nuevas gen...</title><content type='html'>Nada nada, a continuar fustigando a las nuevas generaciones con nuestras batallitas. ¡Que esto es cultura digital oiga! :P</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/7806427575493708089/comments/default/5822226090126982468'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/7806427575493708089/comments/default/5822226090126982468'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/musica-retro-chiptunes-parte-i.html?showComment=1259139866999#c5822226090126982468' title=''/><author><name>Jorge Romero González</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09883263125415801524</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='13156152080657879749'/></author><thr:in-reply-to xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/musica-retro-chiptunes-parte-i.html' ref='tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-7806427575493708089' source='http://www.blogger.com/feeds/35040477/posts/default/7806427575493708089' type='text/html'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-3500736705555761411</id><published>2009-11-25T01:21:03.668+01:00</published><updated>2009-11-25T01:21:03.668+01:00</updated><title type='text'>Marina: son los años que empiezan a pesar :P</title><content type='html'>Marina: son los años que empiezan a pesar :P</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/7806427575493708089/comments/default/3500736705555761411'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/7806427575493708089/comments/default/3500736705555761411'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/musica-retro-chiptunes-parte-i.html?showComment=1259108463668#c3500736705555761411' title=''/><author><name>José Zanni</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04262607912012817846</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:in-reply-to xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/musica-retro-chiptunes-parte-i.html' ref='tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-7806427575493708089' source='http://www.blogger.com/feeds/35040477/posts/default/7806427575493708089' type='text/html'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-3078139450373174226</id><published>2009-11-25T01:09:48.288+01:00</published><updated>2009-11-25T01:09:48.288+01:00</updated><title type='text'>Para estos diseños lo mejor son los cuadernos cuad...</title><content type='html'>Para estos diseños lo mejor son los cuadernos cuadriculados... si tendré hojas de esas con sprites de C64 :D</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/2764835620803071078/comments/default/3078139450373174226'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/2764835620803071078/comments/default/3078139450373174226'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/deflectorpool-como-se-hizo.html?showComment=1259107788288#c3078139450373174226' title=''/><author><name>José Zanni</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04262607912012817846</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:in-reply-to xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/deflectorpool-como-se-hizo.html' ref='tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-2764835620803071078' source='http://www.blogger.com/feeds/35040477/posts/default/2764835620803071078' type='text/html'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-2440719376491767439</id><published>2009-11-25T01:08:05.852+01:00</published><updated>2009-11-25T01:08:05.852+01:00</updated><title type='text'>No sabía nada de estos chips, la verdad es que me ...</title><content type='html'>No sabía nada de estos chips, la verdad es que me ha gustado mucho esta entrada. Yo soy de las que se quedó atrás en la nostalgia en cuanto a los videojuegos y todo el royo :(</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/7806427575493708089/comments/default/2440719376491767439'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35040477/7806427575493708089/comments/default/2440719376491767439'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/musica-retro-chiptunes-parte-i.html?showComment=1259107685852#c2440719376491767439' title=''/><author><name>Marina</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06045653584142999257</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:in-reply-to xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0' href='http://fenris78.blogspot.com/2009/11/musica-retro-chiptunes-parte-i.html' ref='tag:blogger.com,1999:blog-35040477.post-7806427575493708089' source='http://www.blogger.com/feeds/35040477/posts/default/7806427575493708089' type='text/html'/></entry></feed>